2012年4月25日水曜日

NuForce ICON-1 & Scandyna Micropod SE 暫定レビュー

寝室ように買ったScandynaのMicropod SEとthe dockですが、全然つかってないので、書斎にもってきてみました。PC用にはちょうどよいかと。ところが、the dockはipod/iphoneしか接続できないので、アンプを物色することに。結局、以前から興味のあったNuFoceのICONにすることにしたのでした。すでにICON-2がでていますが、特価品がでていたので、ICON-1を購入。まぁ、いい音でききたけりゃ、普通に別システム起動すればいいだけなんで、ここは割り切ってみました。

NuForce ICON-1はスピーカー端子がEtherぽくて特殊なのと、説明書にいろいろ扱いの難しいような記述があるので、とっつきにくいのかもしれないですが、出てくる音は非常にクリアでサイズからは想像できない感じの解像度があります。まぁそれまでつかっていたのがONKYOのPC用スピーカだったので、差が激しいといえますが。。


ちなみに、購入するときに気になって調査した項目としては。

1.接続できるスピーカーの能率
2.スピーカー端子の問題
3.接続可能な入力端子の形状
4.音のよさ

程度のことですが、製品がでてからある程度たっているのと、値段のやすいのもあって、比較的レビューが多くありましたね。上記の事柄は全く問題なかったです。スピーカはmicropodなので、能率的にはまず心配はなく、端子もこれはこれでわりきればOKかなと。入力の端子は、3.5mmと赤白、それにUSBと十分です。音質も高解像度で小さい音もよく聞き取れます。

また、PCゲーマーにとって重要と思われるのが、USB接続時、その他の端子からの入力とMIXができるかどうかですが、ICONは入力は切替方式をとっているので、それぞれの端子に接続した音を聞きたい場合は、セレクタで選択する必要があります。まぁ、ここはRecon3Dもあることですし、その他のメリットを考えて、めをつむることに。

接続は、

3.5mm : PCのアナログ出力
USB   :  PCのUSB
赤白 :  PS3

という感じで、3.5mmはイマイチで、やっぱりUSBでつないだほうがいいみたいです。PS3をつないだ赤白でBlu-Ray等見てみましたが、こちらは結構安定した感じの音質。もしかしたら赤白が一番いいかも。そんなわけで、音は格段によくなりました、気になる点としては、サーノイズがちょっと多いことかな、でもこれはNuForceの特徴?らしいので気にしないことにしたのでした。

ScandynaのMicropod SEも小さいながら結構頑張っています。これ以上をのぞむと、キリがないのでこの辺がPCをいい音で楽しむにはちょうどいいのかもしれないです。音質的には、ツイータの材質のせいか、高音に金属質な音がのったりということはなく、バランスのとれた音と思います。

もうすこしエージングがすすんでから、再度評価したいとおもいます。


LEICA M8 Noctilux 50mm F1.0@F1.0

2012年3月30日金曜日

Node.js をnvmで管理、foreverインストールで問題?

最近Node.js で遊んでますが。v0.4.11 -> v0.6.14 -> v0.7.6 の3つをnvmでインストールしてみてます。某vpsなんだけどね。forever入れようとして全然ダメでした。これが何に起因する問題なのかわからないですけど、一応解決できたのでメモとしてエントリ。2012年3月末の時点でのログです。 nvmを使わずにnode.jsをインストールしちゃった人は、 /usr/local/bin /usr/local/lib /usr/local/include あたりからnodeのディレクトリを全部削除して 入れたらいい。
rm -rf /usr/local/bin/node
rm -rf /usr/local/lib/node
rm -rf /usr/local/include/node
rm -rf /usr/local/share/man/man1/node.1
rm -rf /usr/local/lib/node_modules
nvmはgithubから
git clone git://github.com/creationix/nvm.git .nvm
でもってきて、nvm.shをカレントのshellで実行しておく
source /somewhere/.nvm/nvm.sh
で、nodeのバージョン指定してnode.jsをインストール。
nvm install v0.7.6
これで普通にnode.js入れられる。nvmはnpmも一緒に入れてくれるのでnaveよりいいと思う。 バージョンを切り替えるのも簡単で、インストールさえしておけば
nvm use v0.4.11
とかでOK。ただ、環境変数とかちゃんと設定してから使いましょう。それから、各ユーザの設定で
if [ -s /root/.nvm/nvm.sh ]; then
    . /root/.nvm/nvm.sh
    export NODE_PATH=${NVM_PATH}_modules
fi
こんなのをbashrcに書いておくと楽。あと、
nvm alias default 0.7
とかもやっといたほうがいいかな? で、問題のforerverインストールですが
npm install forerver -g
だとエラーエラーで止まります。
npm ERR! Error: No compatible version found: node-fork@'>=0.4.0- <0.5.0-'
npm ERR! No valid targets found.
npm ERR! Perhaps not compatible with your version of node?
npm ERR!     at installTargetsError (/root/.nvm/v0.7.6/lib/node_modules/npm/lib/cache.js:488:10)
npm ERR!     at next_ (/root/.nvm/v0.7.6/lib/node_modules/npm/lib/cache.js:438:17)
npm ERR!     at next (/root/.nvm/v0.7.6/lib/node_modules/npm/lib/cache.js:415:44)
npm ERR!     at /root/.nvm/v0.7.6/lib/node_modules/npm/lib/cache.js:408:5
npm ERR!     at saved (/root/.nvm/v0.7.6/lib/node_modules/npm/lib/utils/npm-registry-client/get.js:147:7)
npm ERR!     at Object.oncomplete (/root/.nvm/v0.7.6/lib/node_modules/npm/node_modules/graceful-fs/graceful-fs.js:231:7)
npm ERR! You may report this log at:
npm ERR!     
npm ERR! or email it to:
npm ERR!     
npm ERR!
npm ERR! System Linux 2.6.18-164.10.1.el5.028stab067.4
npm ERR! command "/root/.nvm/v0.7.6/bin/node" "/root/.nvm/v0.7.6/bin/npm" "install" "forever" "-g"
npm ERR! cwd /root
npm ERR! node -v v0.7.6
npm ERR! npm -v 1.1.8
npm ERR! message No compatible version found: node-fork@'>=0.4.0- <0.5.0-'
npm ERR! message No valid targets found.
npm ERR! message Perhaps not compatible with your version of node?
npm http 304 https://registry.npmjs.org/pkginfo
npm http 304 https://registry.npmjs.org/minimatch
npm http 304 https://registry.npmjs.org/portfinder
npm ERR!
npm ERR! Additional logging details can be found in:
npm ERR!     /root/npm-debug.log
npm not ok
適当にGoogle先生に聞いてみると、いつぞやのIRCのログで -f つければいいよ、てのを見つけたので早速
npm install forever -g -f
これで全部入ることは入る。でも、なぜかコンパイルエラーが出ます。自分の環境だと
microtime
daemon
node-fork
はエラーなので、これを手で修正、といっても2度ビルドするだけです。 意味不明だけど2度ビルドするとエラー消える。
cd nvm/v0.7.6/lib/node_modules/forever/node_modules
cd microtime
node-waf configure build
node-waf configure build

cd ../
cd daemon
sh ./install
sh ./install

cd ../
cd node-fork
sh ./install
sh ./install
ここまできたらforerverコマンドを叩いてみる
[root@localhost ~]# forever
path.existsSync is deprecated. It is now called `fs.existsSync`.
help:   usage: forever [action] [options] SCRIPT [script-options]
help:
help:   Monitors the script specified in the current process or as a daemon
help:
help:   actions:
help:     start               Start SCRIPT as a daemon
help:     stop                Stop the daemon SCRIPT
help:     stopall             Stop all running forever scripts
help:     restart             Restart the daemon SCRIPT
help:     restartall          Restart all running forever scripts
help:     list                List all running forever scripts
help:     config              Lists all forever user configuration
help:     set       Sets the specified forever config 
help:     clear          Clears the specified forever config 
help:     logs                Lists log files for all forever processes
help:     logs  Tails the logs for 
help:     columns add    Adds the specified column to the output in `forever list`
help:     columns rm     Removed the specified column from the output in `forever list`
help:     columns set   Set all columns for the output in `forever list`
help:     cleanlogs           [CAREFUL] Deletes all historical forever log files
help:
help:   options:
help:     -m  MAX          Only run the specified script MAX times
help:     -l  LOGFILE      Logs the forever output to LOGFILE
help:     -o  OUTFILE      Logs stdout from child script to OUTFILE
help:     -e  ERRFILE      Logs stderr from child script to ERRFILE
help:     -p  PATH         Base path for all forever related files?(pid files, etc.)
help:     -c  COMMAND      COMMAND to execute (defaults to node)
help:     -a, --append     Append logs
help:     --pidfile        The pid file
help:     --sourceDir      The source directory for which SCRIPT is relative to
help:     --minUptime      Minimum uptime (millis) for a script to not be considered "spinning"
help:     --spinSleepTime  Time to wait (millis) between launches of a spinning script.
help:     --plain          Disable command line colors
help:     -d, --debug      Forces forever to log debug output
help:     -v, --verbose    Turns on the verbose messages from Forever
help:     -s, --silent     Run the child script silencing stdout and stderr
help:     -w, --watch      Watch for file changes
help:     -h, --help       You're staring at it
help:
help:   [Long Running Process]
help:     The forever process will continue to run outputting log messages to the console.
help:     ex. forever -o out.log -e err.log my-script.js
help:
help:   [Daemon]
help:     The forever process will run as a daemon which will make the target process start
help:     in the background. This is extremely useful for remote starting simple node.js scripts
help:     without using nohup. It is recommended to run start with -o -l, & -e.
help:     ex. forever start -l forever.log -o out.log -e err.log my-daemon.js
help:         forever stop my-daemon.js
help:
なんかいけたっぽいですね。deprecatedな警告が出てたりしますが、動作確認はこれからですけど、多分大丈夫でしょう。C++のコードとかでビルドエラーになるって人は試してみたらいいと思います。
#メモリが足らないのかなぁ。

 以上。log4jsも同様にやっつけましたw。某vpsの一番安いのでも全然遊べるって話。


2011年12月19日月曜日

ゼンハイザー Zennheiser HD-598 レビュー

Recon 3Dの音を活かすために、新しいヘッドフォンに手を出してしまいましたw。Steelの3Hもよかったんですが、やっぱり耳が痛くなるのと、密閉のため外の音が聞こえないため、急な来客とかにも気が付かなかったりします。そんなわけで、オープンエアのタイプが欲しいかなとおもっていたのですが、オープンエアといえばゼンハイザーですね。HD-650は王道ですが、オーディオ用に買うわけじゃないので、いろいろレビューを見て比較検討した結果、PC・XBOX等でゲーム用とするにはHD-598が最適なのじゃないかと。。

http://www.sennheiser.co.jp/sen.user.ItemDetail/id/274.html




で、SoundHouseさんで、ぽちっとしてみました。安かったです。それから、Steelの3Hはヘッドセットなのでマイクが内蔵でしたが、HD-598は一応オーディオ用なので、そんなものはついていません。そこで、SONYのコンデンサーマイクが安価にでていたのでそれを併用してみることにしました。このマイクは、据え置き型なので、机において使うのですが、かなり感度がよく、口元にマイクがあるのとあまり変わりません。(口元にマイクがあるのにくらべれば、少し音質はおちるようですが)。

SONY PC60 ECM-PC60

さて、Recon 3Dに接続しての音出しです。いつもあそんでる、Gearsでテストしてみましたw。Quickではじめて、マップはHotelでしたが、しょっぱなから音の広がりがすごいです。3Hだとピンポイントに音が聞こえる感じでしたが、HD-598だと、空間の中の音源の位置がわかるかのようです。たとえば、しょっぱなにブームを確保するのに向かって、カバーした状態で敵と向き合っているときに、階段上のグレ側にいるやつの気配(足音かな?)等が聞こえます。より音源に対しての距離に敏感になった感じがします。それから、オープンエアのため、外の音もけっこう普通に聞こえます。急な来客や宅急便の配達もこれで安心です。

音楽はきいてないので、まったく評価できませんが、空気感や定位がすごくよいので、おそらく映画でも音楽でもオールマイティなのではないでしょうか。音のバランス的には、高域から低域までかなりバランス良い感じです(はじめは少し固い印象でしたが。。)。エージングもかなり効果があるようで、いぜんより硬さがとれて、より空気感が出るような印象です。

ちなみに、SONYのモニターヘッドフォンである900STと比較してみましたが、空間の表現ではHD-598が圧勝です。900STではひとつひとつの音が立つのですが、空気感に乏しく、音源までの微妙な距離感を表現できていません。

あと、装着感ですが、大きめの頭の私でも、圧迫をほとんど感じないくらいに自然にフィットします。圧迫を感じないからといってずれるわけでもなく。フィット感の面でも、かなりおすすめですね。私はGearsを6時間ほどぶっつづけでプレイしてみましたが、耳が痛くなったり、頭がいたくなったりということは全くなく、非常に快適に装着していられました。

というわけで、PC/XBOXなどでFPS/TPSをプレイする人にはかなりおすすめのヘッドフォンです。とはいえ、HD-650は聞いたことがないので、これより良かったらどうしようという感じですがw。ちまたのレビューを読む限りと、自分の体験において、HD-598を選択するので間違い無いと思います。

#あ、他のゲームやってないので、CODとかの評価はできませんw


画像は後日で

2011年11月14日月曜日

SoundBlaster Recon 3D レビュー

Sharkoonのx-tatic digitalを使ってしばらくたちましたが、どうにもヘッドセット部分の重さが耐えられなくなってきました。軽いヘッドセットでできればいいのだけど、x-taticは専用ヘッドフォンしか付けられないため、物色開始w!

いろいろ条件はありますが、

1.サラウンド対応で、音の方向などに敏感に対応できるもの
2.PCでSkypeしながらxbox360からの光デジタル入力の音をミックスして聞けること(重要)
3.いろんなヘッドセットをつかいたいので、バーチャルサラウンドでOK

こんなところですかね。で、いろいろ検索してみたところ。ぴったりきそうなのは

Sound Blaster Recon 3D


のみってことに。x-tatic digitalつかってみてわかったんですけど、結局リアルサラウンド系だと、ヘッドフォンの重量増は避けがたく、そのせいでいろいろ弊害もあると思いました。それに、リアルサラウンドって、どの程度リアル?なのか微妙で、微妙な空間の広がりとかもほとんど感じられず。これならふつうの2chでいいかもと思ったりしたのです。

で、さっそく注文ですよ。ヨドバシで在庫ありだったんで、速攻。ヘッドセットは、軽そうなんでSteelSeries 3H with Volumeを選んで見ました。

さて、接続しての感想ですが。

1.音がいい(x-tatic digitalにくらべて)。THXは伊達じゃないのか?!
2.専用ドライバでいろいろ調整ができる。ボイスチェンジャーとかもあるw。
3.空間の広がりが断然いい!
4.好きなヘッドフォン使える。
5.接続が簡単、USBをPCに刺して、光をxbox360に入れればOK。
6.電源がUSBで取れる。

など、はじめからこっちにしとけばよかったと、少し後悔。。。

ポイントは、空間のなかの音源の位置情報がかなり正確にわかることで、Gearsなんかだと、後ろから来るとか、左の部屋の中でドンパチやってるとか。音源の移動などがかなり正確にわかります。これにくらべたら、x-tatic digitalは、4個もスピーカーはいってて、全然そこまでわかりませんでしたね。まぁ、もしかしたら調整が悪かっただけなのかもしれないですけど、x-taticは調整も面倒です。Recon 3Dは専用アプリから、いろんな調整が柔軟にできます。

これは映画とか見てもかなりいいんじゃないですかね?そんな気がします。

ちなみに、SteelSeries 3Hは、可もなく不可もなくといったところで、確かに軽いのですが、少し締め付けがあって、多少耳がいたくなります。このへんは、使い込んで少し良くなるかもしれないですね。少し様子をみてみます。小さくおりたためるので、持ち運びには便利かも。

で、まとめとしては、ヘッドフォンを使う場合、リアルよりバーチャルのほうが音源に対する方向感覚等は優れているのかも?という感じで、このへんはすべてのプロダクトを試したわけじゃないので、一概にはくくれませんが、自分はそう感じています。

というわけで、Sound Blaster Recon 3DはFPS/TPSのユーザで、Skypeをチャットに使いつつ、xboxなどのサラウンドを同時に聞きたいというユーザ、なるべくシンプルに扱いたいと、考える人にはベストなんじゃないでしょうか?

#写真は後日

2011年10月6日木曜日

さよなら Steve Jobs

Steve Jobs apple前CEOが死去されたようです。ご冥福をお祈りいたします。
自分が今の業界にいるのも、この場所にいられるのも、中学生のときにApple 2 J-Plusをみて、さわって、絶対手に入れてやると誓ったからです。結局は手に入れられませんでしたが、Appleの創りだす美しいコンピュータにはいつも魅了されてきました。これからもそういう会社であって欲しいですね。

2011年10月4日火曜日

Sharkoon X-Tatic Digital リアルサラウンドヘッドフォン買った。

xbox360北米本体も手に入れて、気合はいってきたので、今まできになっていた音質面の改善にとりくんでみました。部屋には5.1chなサラウンドシステムがあるんですけど、FPS/TPSに集中するには24インチくらいのディスプレイがいいと思います。机周辺に同じような環境を作るのもなんなので、最近話題になってきている、リアルサラウンド系のヘッドフォンを購入してみました。探した条件としては

1.xboxでゲーム中に、Skeypeでフレとチャットするためマイク付き(音のミックス機能)
2.5.1chがストレートデコードできること
3.ディレイの調整ができればなおよし

あたりですと、X-tatic digitalしかよさそうなのが見当たりませんでした。で、使ってみた感じは、ケーブルが多くてセットアップは面倒で、説明書もそんなに親切じゃないんですが、まようようなところもありませんでした。チャチャっと接続完了です。肝心の音質は、よくねりこまれた2ch用のヘッドフォンにはかなわない感じですけど、SubWooferを持ち上げていくと良い感じになってきます。まぁ、ゲーム用と割りきって使うのがいいと思われます。

PCとの接続はUSBで普通にCMEDIAのサウンドデバイスとして認識されますので、特別にドライバとかは必要ありませんでした。で、PC側はSkypeのサウンドデバイスを変更して完了です。xbox側とは光デジタルのケーブルで接続したら完了です。じつは、まだディレイの設定とかはしてないのですが、そのあたりを調整すればもっとよくなるかもしれませんね。




細かい点ですが。

1.xboxから入力される音をリモコンでミュートできる
2.PCからの音(Skype)はアナログボリュームで調節できる
3.マイクのON/OFFができる。
4.アナログのマルチチャンネルoutputがある。(デコーダ単体でも使える)

このあたりはかゆいところに手が届いている感じがしました。というわけで、ゲーム音と、skypeの音を普通にmixして遊べる環境が手に入りましたとさ。

#xbox liveのチャットって音悪いですよねぇ。だからいつもはSkypeです。

気になって点としては

セルフレームの太めのメガネをしている人は、こめかみ辺りに圧迫を感じるかもしれません、自分は細めのフレームのメガネを使ってますが、わずかにこめかみあたりに圧迫を感じます。買って初日に5時間ほどプレイしましたが、イヤーパッドの締め付け感はあるものの、痛くてたまらなくなるようではありませんでした。頭の形と耳の形次第ですかねー。


ああ、そうだ、肝心のGOW3をプレイした感想ですが、ディレイの調整もまだなんで、正確じゃないかもしれないですが、足音などの音には敏感に反応できるようになりましたね。「うしろうしろ!」とか、そいういのわかるようになります。ただ、定位にかんしては、さっくりこのあたり、と言った感じなので、スピーカーを6本並べるような環境とは比較にならないですね。でも、格段に音の情報量はあがりました。

#単にそれなりのヘッドフォンつかえばいいんじゃ?という気もしますが。。
#手持ちのモニターヘッドフォン(SONY)との比較も今後やってみたいですね。


今日はディレイいじってみようっと。


画像はのちほどUP!

LEICA M8 Summicron 35mm F2.0 @F2.0


XBOX360 Gears of War3 Limited Edition

北米のAmazonに注文していた、xbox360 GOW3バージョンがとどきました。ゴア表現が無いと寂しいゲームなので、そのあたりを体験したく、購入。本体はレッドとブラックで塗り分けられていて、付属しているコントローラーも同様のグラフィックが適用されています。それから、本体の起動音やトレイを開けるときの音等も特別に付加されています。Gearsのゲーム中で使われているサウンドですね。

なんでここまでするかっていうと、今回のGOW3は表現規制をソフトだけでやっていないため、それぞれのリージョンに適した本体でのみ表現規制が制御されるしくみになっているからです。やっぱり、HSでパコーンっといきたいっすよねw?表現規制はおそらく日本が一番厳しいようで、過激表現は少し控えめです(とはいえグロいっすよ)。

ちなみに表現規制を解除するには、北米リージョンのxbox360かアジア版のxbox360であればよいようです。アジア版の話は後からきいたので、ちょっと失敗したかとおもいましたが、どうせGOWしかやらないとおもうので、よしとしましょう。(アジア版はら日本のゲームも動くとか?、北米版ではほとんどのソフトはリージョン違いで起動しないです)

それから、ソフトも世界共通というか、日本語版を北米版本体に挿入してもちゃんと表現規制を解除できます。そのかわり、言語とロケーションをEnglish / United-States あたりにしないとだめでした。つまり、本体プラスソフトでの規制ということですね、いままでで一番厳しい規制です。グロ系はやっぱり粛清されちゃうんでしょうかねぇ。。

日本版XBOXから北米版XBOXへの移行ですが、特に特別なことは必要ないです、北米版の本体に、日本版でつかっていたゲーマータグを復活させてやればOKです。一応ゲームセーブデータは移動という形で、GOW1/GOW2/GOW3のものを移動させてみました。ちなみに、この状態で、日本版を起動すると、「ゲーマータグを復元ないとLiveに接続できないよ」といわれます。アカウントが、本体に紐づいているわけですね。

思っていたよりも簡単に移行できたので、面倒かもと躊躇していたひとは、ぜひ北米版なり、アジア版(アジア版でのはなしは、噂できいただけなんで、はっきりしないですが。。)でプレイすることを考えてもいいんじゃないかなー。

ちなみに、昨今の円高の影響で、日本で約4万程度する、xbox360 GOW3 verは、米Amazonですと、$399でした。約3万程度ですかね。日本へのExpress Shipオプションをつけても$410くらいでしたので、結構安く感じますね。特に限定版の内容が、350GBHDD搭載、コントローラーSEx2、ヘッドセット、ゲームソフト、特別ダウンロードコード、etcという内容ですから。お買い得です。GOWしか興味ねーってひとにはAmazonおすすめしときます。

#Amazon USAは特別版みたいなものは、世界発送してくれるんですねー。
#通常版は「その地域にはおくれません」みたいになってダメでした。
#初期型のコントローラ使ってる人はSE版おすすめです。武器チェンジミスらなくなりますよ。

画像はのちほどUP!


LEICA M8 Summicron 35mm F2.0 @F2.0